
1.「오버워치 2」와 「신기동전기 건담 W」 30주년의 콜라보레이션이 결정!
애니메이션 「신기동전기 건담 W」 30주년과 Blizzard Entertainment의 플레이스테이션 4/Xbox One/Nintendo Switch/PC용 슈팅 「오버워치 2」의 콜라보 결정이 발표되었습니다.
이번 콜라보레이션은 애니메이션 「신기동전기 건담 W」의 30주년을 기념하여 윙 건담을 연상시키는 실루엣이 등장하는 쇼트 영상이 공개되고 있지만, 현시점에서는 개시일이 4월 29일인 것 외의 정보는 밝혀지지 않았습니다.

2.소니의 전 임원이 현대 게임이 너무 길고 더 이상 매력적이지 않다고 비판했습니다!
최근 소니의 전 임원인 숀 레이든은 현대 게임에서는 게임 비용보다 게임의 길이가 더 중요하다고 말했습니다.
오늘날 가장 인기 있는 게임 중 다수는 포트나이트와 같은 대규모 라이브 서비스 게임이든, 어쌔신 크리드 섀도우스와 같은 대규모 오픈월드 게임이든 플레이어를 계속 플레이하게 하려고 노력합니다.
게임 가격이 계속 오르고 있는 상황에서, 5시간만 플레이할 수 있는 게임에 70달러를 지불하는 것은 게이머들에게는 받아들일 수 없는 일입니다.
하지만 숀 레이든은 이런 불필요한 중복을 좋아하지 않는다고 말했습니다.
최근 레이든은 해외 매체 PlayerDriven과 인터뷰를 가졌습니다.
그는 플레이어들이 나이가 들면서 점점 더 많은 시간을 직장과 가족 일에 할애하게 되고, 그런 긴 게임은 플레이어들에게 점점 덜 매력적이 된다고 말했습니다.
"내 게임에 100시간씩 쓸 필요 없어. 20시간 하고 나면 컨트롤러를 내려놓으세요." 레이든이 말했다.
아이러니하게도 소니의 The Last of Us Part II와 God of War: Ragnarok은 둘 다 이전작보다 길이가 깁니다.
레이든은 아스트로 봇을 칭찬하며, "그들은 각 레벨을 매우 훌륭하고 탄탄하게 만들었다"고 말했습니다.
그는 또한 지난 5~7년 동안 게임이 "완성감"을 잃었다고 말했습니다.
2A 게임이 부족한 이유는 규모가 작고 투자를 유치하기 어렵기 때문입니다.

3."로드 오브 더 폴른" 2.0 대규모 업데이트가 온라인에 공개되었습니다. 전투 시스템이 크게 바뀌었고, 업데이트 속도가 더욱 빨라졌습니다!
최근, "로드 오브 더 폴른"은 2.0 버전 업데이트를 출시하여 여러 가지 중요한 변경 사항을 도입했습니다.
업데이트에는 온라인 협동 플레이 진행 상황 공유, 무료 친구 패스, 전투 및 이동 시스템 개선, 오디오 및 UI 개선, 초보자 튜토리얼 조정 등이 포함됩니다.
이번 업데이트의 주요 내용을 살펴보세요.
로드 오브 더 폴른 2.0 버전에서는 온라인 협동 진행 상황 공유 기능이 추가되었고,
친구 패스 시스템이 도입되어 플레이어가 아직 게임 전체 버전을 구매하지 않은 친구를 초대하여 함께 모험을 즐길 수 있게 되었습니다.
이렇게 하면 전체 버전이 없는 플레이어도 친구들과 함께 게임을 즐길 수 있습니다.
전투와 이동 시스템도 최적화되어 전반적인 게임 리듬이 더욱 간결해지고 조작이 더욱 원활해졌습니다.
동시에 모든 무기의 음향 효과가 전면적으로 개선되어 타격감이 강화되고 전투가 더욱 충격적으로 표현되었습니다.
캐릭터 생성 인터페이스도 개선되어, 더 많은 사용자 지정 옵션이 추가되어 플레이어가 자신만의 캐릭터를 더 쉽게 만들 수 있게 되었습니다.
또한, 사용자 인터페이스도 업그레이드되어 더욱 명확하고 사용하기 편리해졌으며, 탐색 기능이 더욱 직관적이 되어 게임 경험이 향상되었습니다.
튜토리얼도 최적화되었고, 활력 자동 수집 및 조작을 위한 시각적 버튼 프롬프트와 같은 새로운 보조 기능이 추가되어 새로운 플레이어가 더 빨리 시작할 수 있도록 돕습니다.

4.'고스트 오브 요테이'이 7월에 출시된다고 합니다.
앞서 유출자 시즈 디텍티브는 '고스트 오브 요테이'이 2025년 7월 중순~하순에 출시될 것이라고 밝혔습니다.
그러나 외신 Gamerant는 출시일이 너무 이르다고 주장하며 이에 대한 의구심을 표했습니다.
Gamerant는 7월이 다가오고 있다고 지적했지만, "고스트 오브 요테이"을 개발한 서커펀치 스튜디오는 지금까지 "신중한" 마케팅 전략을 유지하고 있습니다.
작년 9월 State of Play 게임 쇼에서 3분짜리 짧은 예고편이 공개되었지만, 영상 대부분은 게임 플레이와 세계관의 하이라이트를 보여주는 데 중점을 두었고 정보는 제한적이었습니다.
그 이후로 게임 홍보에 대한 추가 업데이트는 거의 없었습니다.
최근 게임 공식 홈페이지에서 게임이 2025년에 출시될 것이라고 확정하고 일부 세부 정보를 공개했지만, 대규모 홍보는 하지 않아 7월에 출시된다는 소식은 다소 의심스러워 보입니다.
게이머트 분석에 따르면, 이런 저조한 마케팅 전략은 Sucker Punch가 너무 일찍 대중적 논란을 피하려는 의도적인 시도일 수도 있고, 개발사가 게임에 대규모 홍보가 필요하지 않다고 생각하기 때문일 수도 있습니다.
그러나 그 이유가 무엇이든, 이런 가벼운 홍보로 인해 7월 출시일에 대한 의문이 제기되었습니다.
또한 Sucker Punch는 다음 Sony State of Play 이벤트에서 고스트 오브 요테이에 대한 추가 소식을 발표할 수도 있습니다.
가장 최근의 State of Play 행사가 올해 2월에 열렸다는 점을 고려하면, 다음 행사는 5월이나 6월에 열릴 것으로 예상됩니다.
이런 방식을 취하면 출시일이 7월로 예정되어 있더라도 State of Play 이벤트를 통해 사람들의 게임에 대한 관심과 주의를 끌기에 충분한 시간과 열기가 남을 것입니다.

5.Rockstar 모회사가 재무 보고 회의를 개최한다고 공식 발표했습니다.
많은 기대를 모은 "GTA 6"의 첫 번째 예고편이 공개된 지 500일이 넘었습니다!
그 이후로 락스타 관계자들은 중요한 소식을 전혀 발표하지 않아 플레이어들은 정말 불안해졌습니다!
최근 Rockstar의 모회사인 Take-Two는 5월 15일 주식 시장이 마감된 후 컨퍼런스 콜을 열어 2025년 3월 31일에 끝나는 2025 회계연도의 4분기 및 연간 재무 결과를 발표할 계획이라고 발표했습니다.
여러 차례 실망을 겪었기 때문에 많은 플레이어는 더 이상 수익 발표 컨퍼런스에서 "GTA6"에 대한 소식을 듣지 못할 것으로 예상하고, 올 가을에 제때 출시되기를 바랄 뿐이라고 표현했습니다.
게다가 많은 플레이어들은 이번 재무 보고서를 통해 전해진 "GTA6"에 대한 새로운 소식이 연기 발표가 될까 걱정하고 있습니다.
게이머 여러분, 이번 T2 금융 컨퍼런스에서 "GTA6"에 대한 새로운 정보가 발표될 것이라고 생각하시나요?
https://www.youtube.com/watch?v=BXcUSvJpss8
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