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레드 게임 뉴스

오블리비언 리마스터, 공식 발표 직후 바로 플레이 가능 예정 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 4. 22.

 

1.[루머] 휴대용 PS6는 PS5 게임을 바로 지원

소문에 따르면 휴대용 PlayStation 6는 개발자의 개입 없이 PlayStation 5 게임을 실행할 수 있지만, 성능 향상을 위해 패치가 필요할 수도 있습니다.

NeoGAF 포럼 에서 유명 유출자 KeplerL2는 오늘 해당 휴대용 시스템이 셰이더 바이너리 호환성을 갖추고 있어 개발자의 개입 없이 이전 세대 게임을 실행할 수 있다고 밝혔습니다.

하지만 게임을 패치하지 않으면 성능이 저하될 수 있습니다.

PlayStation 6 휴대용 에디션이 일반 가정용 버전과 함께 개발 중이라는 소문이 있습니다.

아직 공식 발표는 되지 않았지만, 두 이전 모델과 마찬가지로 AMD 프로세서가 탑재될 것이라는 소식은 이미 알려져 있습니다 .

인텔도 이 시스템 생산에 참여했다는 소문도 있습니다.

최근 일부 루머에 따르면, 소니의 차세대 휴대용 에디션은 현세대 PlayStation 5에는 미치지 못하지만 Xbox Series S보다는 강력 할 것으로 예상됩니다 .

또한, 40개 미만의 CPU를 탑재할 SoC는 매우 낮은 전압에서 작동하도록 설계되었습니다.

반면, PlayStation 6의 일반 버전은 그다지 많은 소문의 대상이 되지 않았지만,

소니는 이를 자사 콘솔 세대에서 가장 강력한 시스템 으로 만들 계획이며 ,

레이 트레이싱과 머신 러닝을 확장하여 고급스럽고 혁신적인 게임 플레이 기능을 제공할 계획이라고 합니다.

2.오블리비언 리마스터, 공식 발표 직후 바로 플레이 가능 예정

《엘더스크롤 IV: 오블리비언 리마스터》는 이제 공식 발표까지 단 몇 시간만을 남겨두고 있으며, 이는 2025년 현재까지 가장 공개된 채로 유지된 비밀 없는 게임 중 하나로 여겨지고 있습니다.

베데스다가 오블리비언 리마스터의 존재를 확인하기 전부터, 유출된 이미지와 출시 가격, 그리고 가장 중요한 출시일에 대한 온라인상 논의가 활발히 이루어졌습니다.

2006년 원작과 리마스터 버전을 비교한 유출 영상 이후, 베데스다가 이 타이틀을 섀도우 드롭 형식으로 출시할 것이라는 루머가 돌았으며, 이는 별다른 마케팅 없이 플랫폼에 갑자기 등장하는 방식입니다.

이와 관련해 MP1st는 새로운 기사에서, 베데스다가 라이브스트림 직후 《오블리비언 리마스터》를 바로 플레이 가능하게 할 예정이라고 보도했습니다.

보도 시점을 기준으로 해당 라이브는 단 8시간 남은 상태이며(미 동부시간 오전 11시 / 태평양시간 오전 8시 / 영국시간 오후 4시), 발표 직후 바로 게임을 플레이할 수 있다는 것입니다.

해당 기사에 따르면, PS5, Xbox Series X|S, PC 플랫폼에서 같은 날 출시되며, Xbox와 PC에서는 게임패스 라인업에 추가되고 PS5에서는 별도로 구매하는 형식이 될 예정입니다.

유명 유출자 eXtas1s도 이 루머를 독자적으로 뒷받침했습니다.

불과 하루 전, 스팀 페이지 유출을 통해 《오블리비언 리마스터》의 용량이 무려 120GB에 달한다는 사실이 알려지기도 했습니다.

3.로드 오브 더 폴른 대규모 업데이트 이후 Steam 플레이수가 20배를 넘어섰습니다.

이번 달 18일, '로드 오브 더 폴른'은 2.0 버전 업데이트를 출시하여 플랫폼 간 협력으로 진행 상황을 공유하고,

무료 친구 패스, 전투 및 이동 메커니즘을 최적화하고, 독립적인 버튼 점프, 그림자 세계 랜턴 안내 등 다수의 새로운 기능을 추가했습니다.

이 업데이트 직후, 게임의 Steam 온라인이 활성화되어 24시간 만에 동시 접속자가 11,647명을 돌파했습니다.

이번 대규모 업데이트 덕분에 1년 이상 판매 중인 소울라이크 액션 게임 '로드 오브 더 폴른'은 두 번째 봄을 맞이했으며, 24시간 온라인 접속자 수가 1만 명을 넘어섰습니다.

이는 업데이트 전(554명) 대비 21배 이상 증가한 수치입니다.

개발사 CI Games의 CEO인 마렉 티민스키도 이러한 추세를 알아차리고 X에 트윗을 올려 플레이어들의 복귀를 축하하며,

게임이 출시된 지 18개월이 지났음에도 불구하고 게임을 꾸준히 플레이해 온 팬들에게 감사를 표하고, 이 모든 것이 자신과 전체 팀에게 매우 중요하다고 말했습니다.

Tyminski는 또한 CI 게임즈가 업데이트로 매출이 증가하면서 손익분기점에 가까워졌다고 말했습니다.

4.Xbox 클라우드 게임 플레이어의 수는 엄청나고, 월별 게임 시간도 계속해서 빠르게 늘어나고 있습니다!

클라우드 게임은 빠른 성장과 많은 장점으로 인해 게임 분야의 차세대 주역이 될 것으로 예상됩니다.

분석가들은 Xbox가 이 분야를 장악하여 전체 시장의 40%를 차지할 가능성이 있는 반면, Sony와 Nvidia는 상대적으로 시장 점유율이 적을 것으로 예측했습니다.

최근 Xbox 책임자인 필 스펜서는 인터뷰에서 Xbox 클라우드 게임이 이 목표를 향해 나아가고 있으며 성장률이 놀랍다고 말했습니다.

스펜서는 iJustine과의 YouTube 비디오 인터뷰에서 "Xbox 클라우드 게임은 빠르게 성장하고 있으며, 플레이어들은 매달 수천만 시간을 게임에 투자하고 있습니다."라고 말했습니다.

마이크로소프트 CEO 사티아 나델라는 올해 초 이 서비스가 1억 4천만 시간의 게임 시간을 축적했다고 확인했습니다.

"우리는 게이머들이 어디에 모이는지 항상 주시하고 있습니다.

오늘날 클라우드 게이밍을 통해 Xbox에서 게임을 즐기는 사람들의 수가 놀라울 정도로 증가하고 있습니다.

매달 수천만 시간 분량의 게임 플레이가 이루어지고 있으며, 그 수는 계속해서 빠르게 증가하고 있습니다."라고 스펜서는 말했습니다.

마이크로소프트는 최근 유튜브에 Xbox 클라우드 게이밍을 위한 GDC(게임 개발자 컨퍼런스) 컨퍼런스 콘텐츠를 공개했는데,

여기에는 2024년 12월 한 달 동안 해당 서비스를 가장 많이 사용한 플랫폼의 분포도가 나와 있습니다.

이 중 Xbox One이 21.9%의 사용률로 1위를 차지했고, 스마트 TV(21.1%)와 PC(20.8%)가 그 뒤를 이었습니다.

Xbox Series X|S의 사용률은 19.4%, 모바일 기기는 6.7%였으며, 기타 기기의 사용률은 미미했습니다.

클라우드 게임 기술을 통해 이러한 플랫폼은 Xbox Series X|S 버전의 게임을 직접 스트리밍할 수 있으며,

Xbox One이 가장 많은 클라우드 게임 서비스를 제공하는 플랫폼인 이유를 설명할 수 있습니다.

5.해외 언론은 '레지던트 이블 9'의 출시일을 추측 여름에 발표하고 내년 봄에 개봉할 예정!

유명한 고발자 Dusk Golem에 따르면, "레지던트 이블 9"는 시리즈에 큰 변화를 가져올 것으로 예상되며 올해 공식 발표될 것으로 예상됩니다.

이 소식은 신뢰할 만한 출처에 의해 확인되지 않았지만, 해외 매체 Gamerant는 과거의 폭로와 유출된 정보를 분석하면 게임의 출시 시기에 대한 단서를 찾을 수 있을 것으로 보고 있습니다.

레지던트 이블 7은 이 시리즈가 "현대" 시대로 접어들었다는 의미로 자주 거론되는데, Gamerant에서는 이 게임 이후 이 시리즈의 공개 역사를 되돌아보았습니다.

E3가 취소되면서, 캡콤과 소니의 긴밀한 협력 관계와 관련 활동에서 "레지던트 이블 9"가 자주 등장하는 것을 고려하면, "레지던트 이블 9"가 이 전통을 이어갈 것이라고 추측하는 것이 타당합니다.

레지던트 이블 9는 올해 2월 State of Play 이벤트에 등장하지 않았지만,

PlayStation Showcase가 2025년 여름에 개최될 것이라는 소문이 돌고 있어 새로운 게임 출시에 대한 희망의 빛이 보입니다.

2024년 9월 초, "레지던트 이블 9"가 2025년 하반기에 출시될 것이라는 소식이 있었습니다.

만약 이것이 사실이라면, 게임을 여름에 출시하고 출시일과 밀접하게 연관시키는 것이 합리적이며, 이러한 계획은 팬들의 기대에 부응할 것입니다.

하지만 2026년은 레지던트 이블 시리즈의 30주년이기도 하므로, 캡콤이 이 중요한 시점까지 게임 출시를 연기하기로 결정할 수도 있습니다.

게임에 대한 높은 기대와 그 웅장한 개발 방향을 고려하면 이러한 가능성을 배제할 수 없습니다.

또 다른 시나리오는 "레지던트 이블 9"가 올해 12월에 열리는 Summer Game Festival 또는 TGA(The Game Awards)에서 공개될 가능성이 있다는 것입니다.

이것이 사실이라면, 게임 출시는 2026년으로 연기될 가능성이 있습니다.

그러나 캡콤이 지금까지의 패턴을 따른다면, 게임은 여름에 발표된 후 이듬해 봄에 출시될 가능성이 있으며,

이는 이전의 폭로와 일치하므로, 현재로서는 이 추측이 가장 타당한 것으로 보입니다.

6.GTA6에 NPC 계절 변화와 콘서트 요소가 도입될 수도

최근 Reddit 포럼 사용자 BreadfruitIcy5141이 "GTA6" 개발에 참여했다고 주장하는 메시지를 게시했으며, 게임에 대한 새로운 세부 정보를 공유했습니다.

BreadfruitIcy5141은 이러한 내용이 개인의 실제 경험을 바탕으로 한 것이며 악의적인 허구가 아니라고 강조했습니다.

하지만 그는 익명으로 활동했고 작업에 간접적으로 관여했기 때문에 GTA6의 구체적인 출시일을 공개할 수 없었습니다.

GTA6에는 '계절적' 또는 '이벤트 기반' 특성을 지닌 고유한 NPC 디자인이 있다고 합니다.

예를 들어, 해변이나 도심 등의 지역에 있는 NPC의 수는 요일에 따라 달라집니다.

주말보다 월요일에는 해변에 사람이 훨씬 적고, 예고편에 나오는 사람들로 북적이는 장면은 주말의 모습을 보여줍니다.

또한, 일부 NPC나 관광객은 특정 시간에만 등장합니다.

NPC의 복장도 시간이 지남에 따라 바뀌는데, 일부 NPC는 주말에는 해변에서 수영복을 입고, 주중에는 비즈니스 복장을 입습니다.

이 외에도 게임 내에서 다양한 이벤트와 콘서트가 진행됩니다.

이러한 행사 동안 방문객들은 브랜드 로고가 있는 티셔츠를 입고 실제 행사의 분위기를 생생하게 재현합니다.

7.스위치2 버전 '스타워즈: 아웃로'는 레이 트레이싱 효과는 그대로 유지하지만, 현재 성능은 우려스럽다.

유비소프트의 오픈월드 걸작 "스타워즈: 아웃로"가 닌텐도 스위치 2 플랫폼으로 출시될 것이 확정되었습니다.

아름다운 그래픽을 갖춘 이 어드벤처 게임은 차세대 핸드헬드 콘솔의 에스코트 작품 중 하나가 될 것입니다.

"어쌔신 크리드: 섀도우스"와 같은 작품이 아직 공식적으로 포팅된다고 발표되지는 않았지만,

유비소프트가 닌텐도의 새로운 콘솔에 대한 중요한 서드파티 지원자가 될 것은 분명합니다.

Digital Foundry의 최신 팟캐스트에서 공개된 실제 기계 시연에 따르면, Switch2 포트의 현재 개발 버전에는 명백한 성능 문제가 있습니다.

이 게임은 완전한 레이 트레이싱 조명 시스템을 유지하지만(실제 게임 데모는 모두 핸드헬드 모드), 작은 총격전 장면에서는 프레임 속도가 초당 19프레임까지 떨어집니다.

그래픽 분석가인 올리버 맥켄지는 "이미지 품질은 실제로 수용 가능한 수준"이라고 말했습니다.

레이 트레이싱 효과는 그대로 유지했습니다... 이는 스타워즈: 아웃로의 특징과 일맥상통합니다.

구체적인 기술적 조정 내용은 불분명하지만, 전반적인 조명 시스템은 콘솔 버전과 동일합니다.

문제는 성능에 집중되어 있습니다.

주인공 케이 베스가 복도에서 스톰트루퍼와 싸우는 데모 장면에서 프레임 속도가 초당 19프레임으로 장시간 맴돌며 눈에 띄는 지연이 발생합니다.

맥켄지는 "이 전투 장면은 수동으로 측정되었고 가장 낮은 프레임 속도가 약 19프레임이었습니다...전체 과정에서 프레임이 떨어졌습니다...이런 성능은 정말 걱정스럽습니다"라고 덧붙였습니다.

Digital Foundry 팀은 이식 기술을 칭찬했지만, 2025년 9월 4일 공식 출시 전에 상당한 최적화가 필요하다는 데 모두 동의했습니다.

업계에서는 현재 개발팀이 Switch2용 "사이버펑크 2077"의 솔루션과 유사한 DLSS와 같은 기술을 통해 성능을 향상시킬 것으로 기대하고 있습니다.

8.루머: 소니가 올 여름 새로운 PS 쇼케이스를 개최할 예정

PS5 콘솔이 수명 주기의 후반부에 접어들면서, 플레이어 커뮤니티는 소니에 대한 의문을 점점 더 많이 제기하고 있습니다.

하지만 이러한 상황은 곧 바뀔지도 모릅니다.

여러 업계 관계자에 따르면 소니가 대규모 PlayStation 출시 컨퍼런스를 준비하고 있으며, 구체적인 일정은 빨라도 몇 주 안에 공식 발표될 예정입니다.

게임 업계에서 유명한 유출자인 @DetectiveSeeds는 최근 새로운 PlayStation Showcase 이벤트가 준비 단계에 들어섰다고 밝혔습니다.

고발자의 신뢰성은 여전히 ​​논란의 여지가 있지만, 이 소식은 최근의 소문과 일치합니다.

앞서 유명 게임 정보 수집 계정 @mrPyo1은 소셜 미디어에서 "PlayStation Showcase"라는 단어를 직접 언급했으며,

권위 있는 업계 관계자 제프 그럽도 올해 초 소니가 2025년 여름에 대규모 기자 회견을 열 계획이라고 암시한 바 있습니다.

일반적인 소규모 컨퍼런스와 비교했을 때, 플레이어들은 소니가 쇼케이스 이벤트를 통해 더 많은 콘텐츠를 선보일 것으로 기대합니다.

이 컨퍼런스에는 다음과 같은 주요 내용이 포함될 것이라는 소문이 있습니다.

번지 스튜디오의 MOBA 게임 "Gummy Bears"와 신작 "마라톤", "리터널" 개발사의 "Saros", 고스트 오브 쓰시마의 후속작으로 소문난 "고스트 오브 요테이",

헤이븐 스튜디오가 개발한 온라인 서비스 게임 "Fairgame", 인섬니악 게임즈가 만든 "마블 울버린" 등 아직 발표되지 않은 신비로운 작품들이 많이 있습니다.

이 소식이 사실이라면, 오랫동안 기다려온 이 게임 페스티벌은 올해 5월에서 6월 사이에 열릴 가능성이 가장 높습니다.

소니가 마지막으로 PlayStation Showcase(2023년 5월)를 개최한 지 거의 2년이 지났습니다.

이 컨퍼런스는 이후 세대의 PS5에 대한 전략적 레이아웃을 제시할 수도 있습니다.

 

https://youtu.be/MIa4lrpoWI8

 

 

 

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