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레드 게임 뉴스

GTA6 새로운 세부 정보를 공개 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 4. 28.

 

1.사상 최대! 둠: 다크 에이지에는 22개의 레벨이 있습니다.

묘사하는 갈등의 규모에 걸맞게 둠: 다크 에이지는 id Software 역사상 "최대 규모의 캠페인"이 될 것으로 기대되며, 동종 캠페인 중 가장 규모가 클 것으로 예상됩니다.

게임 디렉터 휴고 마틴은 새로운 예고편에서 "우주의 영역"을 보여주며, 게임이 총 22개의 레벨로 구성될 것이라고 확인했습니다.

비교해 보면, Doom 4(2016)와 둠 이터널은 각각 13개의 레벨로 구성되어 있습니다.

게임의 최종 길이는 아직 결정되지 않았지만, 마틴은 게임이 "매우 길다"고 말했으며, 일부 장소는 개발팀이 지금까지 만든 "가장 큰 공간"이라고 말했습니다.

그는 또한 각 레벨이 "너무 오래 걸리지 않을 것"이며 이상적인 지속 시간은 약 1시간이 될 것이라고 강조했습니다.

이 게임에는 선택 가능한 사이드 콘텐츠도 대량 포함되어 있으며, 모든 비밀을 탐험하고 싶어 하는 플레이어는 "훨씬 더 방대한 콘텐츠"를 경험하게 될 것입니다.

"둠: 다크 에이지"는 2016년 게임 "둠 4"의 프리퀄입니다.

이 게임은 5월 15일에 출시되며 PC, PS5, Xbox Series X|S에서 이용 가능하고, Game Pass에서 데이원으로 출시 예정입니다.

2.CDPR, 사이버펑크 2077 NS2 버전에 메모리 문제 없음에 자신감 표명

최근 외신 GameFile은 CDPR 엔지니어 팀 그린과 인터뷰를 통해 '사이버펑크 2077'의 스위치 2 버전에 대해 이야기를 나누었습니다.

그린은 PS4 버전을 기반으로 개발하고 있으며, 기존 기술을 최대한 활용해 고품질 경험을 제공하고 있다고 밝혔습니다.

그린은 "현재 TV 품질 모드, TV 성능 모드, 핸드헬드 품질 모드에서는 1080p 해상도를, 핸드헬드 성능 모드에서는 720p 성능을 목표로 하고 있습니다."라고 말했습니다.

"Switch 2 도크는 더 많은 성능을 제공하지만, 콘솔로 플레이할 경우 게임은 여전히 ​​DLSS 기능을 활용하여 출력합니다."

그린은 Switch 2의 확장된 256G 내부 용량 덕분에 개발팀이 게임을 Switch 2에 쑤셔넣기 위해 애쓸 필요가 없었다고 말했습니다.

PS4 및 Xbox One 버전과 달리 사이버펑크 2077은 Switch 2에서 메모리 문제가 발생하지 않습니다.

또한 데이터가 저장되는 속도 덕분에 초기 스트리밍 문제가 일부 완화되어 개발팀이 다른 영역을 개선하는 데 집중할 수 있었습니다.

그린은 "메모리 적합성 문제는 없었고, 데이터 저장 속도 덕분에 초기 스트리밍 문제가 완화되었습니다."라고 말했습니다.

"그 덕분에 우리는 다른 개선 사항에 집중할 수 있었고, 결과에 매우 만족하고 있습니다."

3.전 Rockstar 직원이 GTA6의 새로운 세부 정보를 공개: 풍부한 콘텐츠가 담긴 거대한 맵

최근 Reddit 포럼 사용자 OddRun9389가 "GTA6"에 대한 새로운 세부 정보를 공개하는 게시물을 올렸습니다.

그는 2024년 중반에 떠난 전직 Rockstar 품질 테스터라고 주장합니다.

GTA6의 메인 스테이지는 현대의 바이스 시티라고 합니다.

플로리다 스타일의 마을과 "이상한 늪 종교" 분위기의 지역이 포함된 거대한 맵에는 "이상한 모임"과 같은 숨겨진 음모가 포함되어 있습니다.

지도 디자인은 레이어링을 강조하고 수중 탐험과 옥상 연결을 지원합니다.

"GTA6"의 운전 감각은 이전 세대만큼 가볍지는 않지만, 완전히 현실적이지도 않습니다.

차량 개조 시스템이 더 세부화되었고, 서스펜션을 업그레이드한 직후 핸들링 느낌이 바로 바뀌었습니다.

차량은 내구성이 있습니다. 정기적으로 수리하지 않으면 상태가 점점 더 나빠질 것입니다.

일부 고급 차량에는 도난 방지 장치가 있는데, 플레이어는 특수 도구를 사용하거나 손으로 들어 올려 열어야 합니다.

록스타는 내부적으로 이를 "고급 자동차 납치 시스템"이라고 부릅니다.

경찰차의 GPS 추적을 방해할 수 있는 추적 방해 장치도 있습니다.

"GTA6" NPC는 "Red Dead Redemption 2"보다 더 발전된 메모리 시스템을 가지고 있습니다.

예를 들어, 자전거를 훔친 지 이틀 후, NPC는 플레이어를 알아보고 그를 촬영하고 모욕합니다.

매장에서 문제를 일으킨 후 직원이 서비스 제공을 거부할 수도 있는데, 이는 몰입감을 높이기 위한 것입니다.

"GTA6"의 캐릭터는 실제 데미지 시스템을 가지고 있습니다.

다리에 총을 맞으면 달리는 데 지장이 있고, 팔에 부상을 입으면 운전이 더 어려워집니다.

의료 키트와 외상 응급 처치 용품은 새로운 품목입니다.

아이템 시스템은 Red Dead Redemption 2와 더 비슷합니다.

착용하는 장비에 따라 운반 용량이 달라집니다.

예를 들어 배낭, 군용 가방, 여러 개의 주머니가 달린 재킷 등은 운반할 수 있는 무기의 개수에 영향을 미칩니다.

집이나 NPC를 강탈하면 전당포나 암시장에서 돈으로 교환할 수 있는 아이템이나 보석을 얻을 수 있지만, 항상 현금으로 교환되는 것은 아닙니다.

GTA6에서는 골프와 볼링이 돌아왔고, 탁구, 테니스, 주사위가 새롭게 추가되었습니다.

경마나 자동차 경주에도 베팅할 수 있습니다.

해변 파티, 생일 파티, 야외 음악 축제 등 많은 우연한 만남도 있습니다.

체육관도 다시 운영되어 힘, 지구력, 사격, 운전, 비행 기술을 연습할 수 있습니다.

낚시/사냥 시스템도 매우 세부적이며, 다양한 낚싯대, 미끼, 수중 창총 등이 사용됩니다.

먹이 종류와 희귀성은 다양하며, 일반 구매자에게 판매하거나 암시장에서 판매할 수 있습니다.

"GTA6"는 2025년 9월~11월에 출시될 예정입니다.

스토리 모드가 우선적으로 출시되고, 온라인 모드는 플레이어들이 스토리를 경험할 수 있도록 6~10주 정도 지연될 예정입니다.

 

 

https://youtu.be/pUDUKi4s8ZQ

 

 

 

 

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