
1.유출된 바이오하자드 레퀴엠 내부 문서에 따르면 레온의 새로운 모습이 스네이크와 비슷하다는 주장이 제기됐다.
바이오하자드 레퀴엠이 공식 발표되기 전부터, 이 시리즈의 상징적인 주인공 레온 케네디가 어떤 형태로든 게임에 등장할 것이라는 소문이 업계에 퍼졌습니다.
어떤 이들은 그가 두 번째 주인공으로 등장하여 그레이스 애쉬크로프트와 함께 싸울 것이라고 예상했고, 어떤 이들은 조연으로 등장할 것이라고 예상했습니다.
캡콤은 레온의 참여를 공식적으로 확정하지 않았지만, 최근 온라인에 유포된 회사 기밀 문서는 그의 복귀를 확정짓는 듯합니다.
심지어 안대를 착용하고 메탈 기어 솔리드의 빅 보스를 연상시키는 모습까지 보입니다.
4Chan의 Reddit 사용자 AnchovyKing이 발견하고 다시 게시한 스크린샷에 따르면,
레온은 레퀴엠에 등장하는 것이 확정되었으며, 그의 모델은 바이오하자드6보다 더 나이 들고 전투에 더 단련된 모습을 보여줍니다.
유출된 이미지는 중국어로 되어 있어 캡콤의 중국 파트너사에서 제작되었을 가능성이 있다는 점에 주목할 필요가 있습니다.
유출된 모델은 게임에 직접 사용되지는 않지만, 홍보용 CG, 파생 상품 또는 마케팅 자료의 일부로 사용될 가능성이 있습니다.
플레이어는 원본 게임과의 연관성에 대해 주의를 기울여야 합니다.
레온 외에도 이 파일에는 좀비화된 RPD 경찰관과 두 개의 머리를 가진 돌연변이견으로 추정되는 개 모델도 포함되어 있습니다.
이 3D 모델은 바이오하자드 레퀴엠의 "사실적인 생물 모델링과 최첨단 렌더링 기술"을 보여주는 데 사용됩니다.
이 유출된 정보는 공식적으로 확인되지 않았으므로 플레이어는 신중하게 접근해야 합니다.
그러나 소식통에 따르면 레온의 세부 정보에 대한 공식 확인은 이르면 다음 주에 이루어질 수 있습니다.

2.유명 언론인들은 새로운 갓 오브 워에서 Kratos가 이집트의 곡선 검이라는 새로운 무기를 얻게 될 것이라는 소식을 전했습니다.
유명 저널리스트 톰 헨더슨이 최근 다시 게임계의 주목을 받고 있습니다.
그는 "갓 오브 워" 시리즈의 차기작에 대한 중요한 소식을 공개하며,
전설적인 주인공 크레토스가 새로운 무기 중 하나로 곡선형 이집트 검을 획득할 것이라고 밝혔고, 이는 플레이어 커뮤니티에서 뜨거운 논쟁을 불러일으켰습니다.
헨더슨이 짧은 영상에서 설명한 바에 따르면, 이 검의 디자인은 고대 이집트 무기에서 영감을 받았다고 합니다.
크레토스의 이전 무기들과는 외형이 완전히 다를 뿐만 아니라, 민첩성과 빠른 전투 스타일을 강조하고 있습니다.
이 정보는 플레이어들 사이에서 제기되었던 기존 추측을 더욱 뒷받침합니다.
"갓 오브 워: 라그나로크"의 북유럽 신화가 마무리된 후, 새로운 게임은 이집트 신화의 세계로 무대를 바꿀 가능성이 있습니다.
라그나로크가 종영된 이후, 산타 모니카 스튜디오의 차기작은 뜨거운 화제였습니다.
풍부한 신, 상징, 전설을 간직한 이집트가 가장 유력한 배경으로 꾸준히 거론되고 있습니다.
크레토스의 무기고에 이집트식 검이 추가된 것은 이 시리즈가 새로운 신화적 영역으로 진입하고 있음을 보여주는 첫 번째 신호로 보입니다.
현재 소니와 산타모니카 스튜디오는 새 게임의 출시일, 줄거리, 무기 시스템에 대한 구체적인 내용을 공식적으로 밝히지 않았습니다.
하지만 톰 헨더슨의 과거 유출 기록은 정확하고 신뢰할 수 있는 경우가 많아, 이 소식에 더욱 신빙성을 더합니다.
모든 것이 공식적으로 밝혀져야 하지만, 크레토스는 새로운 여정을 시작할 준비가 된 듯합니다.
이번에는 지역 문화의 특징을 담은 새로운 무기를 들고 고대 이집트 문명의 심장부로 들어가 스릴 넘치는 신화적 여정을 이어갈지도 모릅니다.

3.미국 Xbox Series X/S 가격이 10월 초부터 다시 인상됩니다.
올해 5월, 마이크로소프트는 Xbox Series X/S의 전 세계 가격 인상을 확정했으며, 특히 미국 시장에서 가장 큰 폭의 가격 인상이 있을 것이라고 밝혔습니다.
오늘 마이크로소프트는 Xbox Series X/S 콘솔의 가격이 올해 두 번째로 인상될 것이라고 발표했으며, 새로운 가격은 2주 후인 2025년 10월 3일부터 적용될 예정입니다.
마이크로소프트는 가격 인상 이유를 "거시경제 환경의 변화"라고 밝히며 구체적으로 밝히지 않았습니다.
"이러한 변화가 쉽지 않다는 것을 알고 있다"며 "신중한 검토 끝에 결정된 것"이라고 덧붙였습니다.
현재 컨트롤러와 헤드셋 등 액세서리 가격은 변동이 없으며, 미국 외 국가의 콘솔 가격도 변동이 없습니다.
2025년 10월 3일부터 Xbox Series 콘솔 가격은 다음과 같습니다.
Xbox Series X - $649.99 (기존 가격 $50 인상)
Xbox Series X 2TB Galaxy Edition - $799.99 (기존 가격 $70 인상)
Xbox Series S 512GB - $399.99 (기존 가격 $20 인상)
Xbox Series S 1TB - $449.99 (기존 가격 $20 인상)
5월에 콘솔과 액세서리 가격이 인상되었을 때, Xbox Series S(512GB 및 1TB 버전)는 80달러 인상되었습니다.
Xbox Series X는 100달러, 2TB 스페셜 에디션 Xbox Series X는 130달러 인상되었습니다.
다행히 오늘 가격 인상은 그만큼 크지 않았지만, 또 다른 가격 인상 소식은 여전히 의아합니다.
마이크로소프트는 "관세"에 대해 언급하지 않았지만, 이번 가격 인상이 미국에만 국한되었다는 점은 현 미국 행정부의 관세가 지난 5개월 동안 두 차례의 가격 인상의 원인일 수 있음을 시사합니다.
콘솔 가격을 인상한 하드웨어 제조업체는 마이크로소프트뿐만이 아닙니다.
소니는 지난달 미국에서 PS5 가격을 50달러 인상했고, 닌텐도는 지금까지 스위치 2 액세서리 가격만 인상했지만, 콘솔 자체 가격 인상 가능성은 여전히 존재합니다.

4.사이버펑크 2077의 후속작인 사이버펑크 2에는 온라인 멀티플레이어 모드가 추가될 예정입니다.
CDPR은 위쳐 4를 개발 중이며, 보스턴 지사는 이미 사이버펑크 2077의 후속작인 오리온(Orion)을 개발 중입니다. 현재 사전 제작 중입니다.
2025년 7월 현재 116명의 개발자가 프로젝트 오리온(Project Orion) 개발에 참여하고 있지만, 이 숫자는 시간이 지남에 따라 꾸준히 증가하고 있습니다.
최근 CDPR 웹사이트에 게시된 리드 네트워크 엔지니어 채용 공고를 통해 프로젝트 오리온에 온라인 멀티플레이어 모드가 포함될 것이라는 추측이 제기되었습니다.
채용 공고에는 다음과 같은 내용이 있습니다.
"CDPR은 사이버펑크 2077의 후속작인 사이버펑크 2 개발에 합류할 리드 네트워크 엔지니어를 모집합니다.
리드 네트워크 엔지니어로서 여러분은 팀과 함께 네트워크 아키텍처 및 온라인 시스템의 설계 및 구현에서 핵심적인 역할을 수행하게 됩니다.
재능 있는 엔지니어들로 구성된 팀을 이끌고 관리하며 온라인 시스템의 원활하고 안정적인 운영을 위해 협력하게 됩니다."
주요 업무
온라인 기능을 위한 확장 가능하고 효율적인 네트워크 아키텍처를 설계, 구현 및 유지합니다.
플레이어에게 저지연, 고성능 온라인 경험을 제공합니다.
멀티플레이어 시스템(매치메이킹 포함) 개발 및 최적화를 담당하는 팀을 이끌고, 지연 시간, 대역폭 사용량, 서버 성능 관련 문제를 해결합니다.
자격 요건
고위급 네트워크 엔지니어링 리더십 경험
사이버펑크 2077은 원래 온라인 멀티플레이어 기능을 출시 당시 제공할 예정이었다는 것을 기억하실 겁니다.
하지만 2020년 12월 출시 후 몇 달 후, CDPR은 멀티플레이어 전략을 재고하고 향후 프로젝트로 연기한다고 발표했습니다.
당시 사이버펑크 2077에는 해결해야 할 문제가 많았고, CDPR은 온라인 멀티플레이어에 집중할 시간이 없었습니다.
이제 CDPR은 본격적인 후속작을 개발할 시기가 왔다고 판단한 것 같습니다.
오픈월드 도시 배경을 가진 원작의 멀티플레이어 메커니즘을 자세히 살펴본 적은 없지만,
팬들은 후속작이 그랜드 테프트 오토 온라인과 유사한 게임플레이를 선보이면서도 고유한 특징을 가질 것이라고 추측했습니다.

5.고스트 오브 요테이 개발자, 찰리 커크 암살 농담 후 직원 해고에 대응
다음 달 초 플레이스테이션 5 독점작 '고스트 오브 요테이'이 출시됨에 따라, 지난주 각 예고편의 유튜브 댓글란은 뜨거운 논쟁에 휩싸였습니다.
이 논쟁은 서커 펀치 프로덕션의 한 개발자가 소셜 미디어에 찰리 커크 암살 사건에 대한 농담을 올린 데서 비롯되었습니다.
소니는 우익 단체의 압력에 따라 해당 직원을 해고했다고 밝혔지만, 더 이상의 언급은 거부했습니다.
스튜디오 수장 겸 공동 창립자인 브라이언 플레밍은 최근 인터뷰에서 해고에 대해 직접 언급했습니다.
Sucker Punch에서 거의 10년간 근무한 아트 디자이너 드류 해리슨은 찰리 커크가 살해된 날, "범인의 이름이 마리오였으면 좋겠다"는 글을 올렸습니다.
루이지가 그의 형이 자신을 위해 싸웠다는 것을 알게 되기를 바랐기 때문입니다.
24시간도 채 지나지 않아 그녀는 해고 사실을 확인했습니다.
소니 대변인은 당시 언론에 "드류 해리슨은 더 이상 Sucker Punch Productions의 직원이 아닙니다"라고 밝혔습니다.
이에 대해 플레밍은 "드류가 더 이상 직원이 아니라는 것은 사실입니다.
스튜디오로서 우리는 타인의 살인 사건을 미화하거나 가볍게 여기는 것은 용납할 수 없다는 데 동의하며, 이를 명백히 규탄합니다.
이것이 저희 스튜디오의 입장이며, 현재도 마찬가지입니다."라고 답했습니다.
해리슨은 재빨리 해고되었지만, 마크 "그럼즈" 컨과 같은 인신매매 문화 전사들의 선동에 분노한 네티즌들은 소니가 해리슨의 댓글에 '좋아요'를 누르거나 리트윗한 모든 직원에 대해 조치를 취할 것을 계속 요구했습니다.
커크에 대한 반감을 가진 다른 회사와 직원들도 공격했습니다.
베데스다 또한 연루되었는데, 이 회사는 유명한 나치 박멸자 커크가 새끼 고양이에게 "너는 이 파시스트들에 대해 별로 신경 안 쓰는구나?"라고 말하는 인디애나 존스와 고대의 원의 클립을 공개한 후, 우익 팟캐스터의 지지자들을 조롱했다는 비난을 받았습니다.
이 클립은 나중에 삭제되었습니다.
일론 머스크를 포함한 마이크로소프트 게임 부문 직원들도 표적이 되었습니다.
9월 12일, 마이크로소프트는 "최근 사건에 대해 일부 직원들이 표명한 의견을 알고 있습니다.
우리는 이 문제를 매우 심각하게 받아들이고 있으며 각 사건을 개별적으로 검토하고 있습니다.
누군가에 대한 폭력에 박수를 보내는 것은 용납할 수 없으며 우리의 가치에 어긋납니다."라고 답했습니다.
이러한 조사로 인해 마이크로소프트에서 해고된 직원이 있는지 묻는 질문에 회사 대변인은 답변을 거부했습니다.
해리슨은 이번 주에 이렇게 게시했습니다. "서커 펀치는 놀라운 스튜디오이며 게임 업계에서 몇 안 되는 희망찬 미래를 열어갈 팀 중 하나입니다.
저는 여전히 그들을 지지하며 그들에게 향한 어떤 적대감도 용납하지 않을 것입니다. 그들은 정말 최고의 사람들로 가득 차 있습니다."

6.다잉 라이트: 더 비스트는 최적화가 잘 되어 있고, 플레이어들은 랜디에게 보이지 않도록 농담을 합니다.
최적화가 제대로 되지 않고 실적이 저조한 AAA 게임들로 가득했던 2025년, 다잉 라이트: 더 비스트는 순조롭게 출시된 몇 안 되는 게임 중 하나였습니다.
2025년 현재까지 놀라운 공통점이 하나 있다면, 수많은 블록버스터급 게임들이 성능 및 최적화 문제로 어려움을 겪었다는 것입니다.
메탈 기어 솔리드 3: 리메이크, 마피아 올드 컨트리, 마인드 아이, 보더랜드 4, 그리고 올해 최대 규모의 출시작인 라이트 앤 섀도우까지, 모두 심각한 문제를 안고 출시되었고, 그중 일부는 패치 이후에도 완전히 해결되지 않았습니다.
AAA 게임들이 출시 직후 겪는 성능 문제의 심각성에 대해 많은 논쟁이 있었고, 앞으로도 최적화가 제대로 되지 않은 게임들이 계속 등장할 것으로 보입니다.
다행히도 최근 다잉 라이트: 더 비스트는 게임을 효과적으로 최적화하는 방법을 보여주는 사례가 하나 있습니다.
다잉 라이트: 더 비스트가 어제 출시되었습니다. 최근 저조한 성능 문제를 겪고 있다는 보도가 나올 것으로 예상했지만, 사실은 그렇지 않습니다.
실제로 많은 플레이어들이 다잉 라이트: 더 비스트의 매끄러운 성능과 콘솔과 PC 모두에서 제공되는 풍부한 구성 옵션을 칭찬하고 있습니다.
트위터 사용자 SynthPotato는 "랜디 피치포드에게 보여주지 마세요"라는 문구와 함께 "The Beast" 게임 영상을 공유하며 PS5에서 게임이 원활하게 실행되는 모습을 보여주는 데 집중했습니다.
또한 콘솔 버전에는 FOV 조절 슬라이더가 있다고 언급했습니다.
이 트윗은 많은 관심을 받았으며, 다른 플레이어들도 원활한 플레이 경험을 공유했습니다.
이 트윗이 다잉 라이트: 더 비스트의 좋은 성적을 증명하는 유일한 것은 아닙니다.
스팀 페이지에는 긍정적인 리뷰가 넘쳐나고 있으며, 플레이어들은 게임의 뛰어난 성능을 칭찬하고 "드디어 문제 없이 출시되는 게임"이라고 극찬했습니다.
심지어 "2025년에 게임을 부팅하면 바로 실행된다니 믿기지 않는다"라는 댓글도 있는데, 이는 상당히 시사하는 바가 큽니다.
흥미롭게도, 올해 성능 문제를 겪은 다른 모든 게임들과 달리 다잉 라이트: 더 비스트는 언리얼 엔진 5가 아닌 테크랜드의 자체 C 엔진을 사용합니다.
언리얼 엔진을 비난하려는 것은 아니지만, 2025년에 발생할 성능 문제의 공통적인 원인임은 분명합니다.
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