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섹시한 여성 게임 캐릭터를 디자인하는 것이 여성 차별로 이어지지 않는다는 연구 결과가 나왔습니다. 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 10. 8.
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1.어쌔신 크리드 미라지의 사우디 아라비아 테마 DLC에는 6시간 분량의 콘텐츠가 포함되어 있습니다.

유비소프트가 어쌔신 크리드 미라지의 사우디아라비아 테마 DLC를 공식 공개했습니다.

"기억의 계곡(The Valley of Memories)"이라는 제목의 이 무료 확장팩은 최소 6시간 분량의 새로운 콘텐츠를 제공하며,

개발진은 스토리의 배경이 되는 알 울라의 단편화된 역사 기록이 몇 가지 독특한 어려움을 야기했다고 설명합니다.

"가장 큰 과제는 이곳을 9세기의 모습 그대로 재현하는 것이었습니다."라고 <기억의 계곡>의 아트 디렉터인 플로리안 살로메는 주요 출시 행사에서 공개된 새로운 개발 일지 영상에서 설명합니다.

"한편으로는 번영했던 문명이, 다른 한 편으로는 고대의 황무지가 펼쳐져 있습니다.

황금기 바그다드처럼, 이 놀랍도록 풍부한 장소에 대한 기록의 대부분은 시간의 흐름 속에서 사라졌습니다.

<어쌔신 크리드>에서 늘 그래왔듯이, 우리는 이곳과 이 시대가 생생하고 생동감 있게 느껴지도록 만들고 싶었습니다.

복원 과정은 예술적 노력만큼이나 역사적 연구의 산물이라는 점에서 매우 독특했습니다."

오우라의 세부적인 모습에 대한 현대적 지식은 다소 제한적이지만, 유비소프트는 도시의 시장, 오아시스를 둘러싼 농장, 그리고 오늘날까지 남아 있는 거대한 묘지 단지를 구현하기에 충분한 정보를 확보했습니다.

"가장 상징적인 랜드마크를 충실하게 재현하는 동시에 몰입도 높은 게임플레이를 제공하기 위해 많은 노력을 기울였습니다."라고 기억의 계곡의 크리에이티브 디렉터 올리비에 레오나르디는 말했습니다.

판타스마고리아의 크리에이티브 디렉터인 스테판 부동은 DLC에 "6시간 이상의 게임플레이 콘텐츠"가 포함될 것이라고 덧붙였습니다.

기억의 계곡에는 여전히 수많은 역사적 배경이 담겨 있으며, 플레이어는 해당 지역에 대한 주석을 발견하고 읽을 수 있습니다.

알 울라 왕립 위원회 문화 담당 부회장인 압둘라흐만 수하이바니는 이러한 콘텐츠가 "플레이어들이 알 울라의 매혹적인 역사와 유형 유산을 탐험하도록 장려"하기를 바랍니다.

2.사일런트 힐 2 리메이크는 10월 21일 PS+ 스페셜 추가?

빌빌쿤는 "사일런트 힐 2: 리메이크"가 10월 21일에 PlayStation Plus 스페셜에서 출시될 것이라고 밝혔습니다.

쿤의 유출 정보는 놀라울 정도로 정확하며, 지금까지 실수를 한 적이 없습니다.

그는 이전에 레메디(Remedy)의 앨런 웨이크 2가 곧 PS Plus 에센셜(Essential) 라인업에 포함될 것이라고 예고했고, 소니는 최근 State of Play 라이브 스트리밍에서 이 소식을 공식 발표했습니다.

사일런트 힐 2: 리메이크는 내일 출시 1주년을 맞이하며, 어제는 이 게임이 곧 콘솔 독점 판매를 종료하고 Xbox와 Switch 2로 출시될 것이라는 소식이 전해졌습니다.

쿤은 또한 이 소식을 전하며 마이크로소프트를 비판하며, 게임 패스 구독을 취소했다고 밝혔습니다.

3.섹시한 여성 게임 캐릭터를 디자인하는 것이 여성 차별로 이어지지 않는다는 연구 결과가 나왔습니다.

수년간 게임에 대한 의견은 엇갈려 왔습니다.

폭력적인 게임이 사람들을 더 공격적으로 만들 수 있다는 의견도 있고, 성적 대상화된 여성 캐릭터가 여성 차별로 이어질 수 있다는 의견도 있습니다.

그러나 최근 연구에 따르면 이러한 우려는 상당히 과장된 것일 수 있습니다.

남가주대학교(USC) 연구팀이 최근 발표한 연구에 따르면, "게임에서 여성 캐릭터를 성적으로 디자인하는 것은 플레이어의 웰빙이나 정신 건강에 부정적인 영향을 미치지 않으며,

여성혐오를 조장하지도 않습니다. 이러한 사회 문제를 게임 탓으로 돌리기는 어렵습니다."

보고서는 게임 속 여성 캐릭터가 노출이 심한 의상을 통해 성적으로 묘사되는 경우가 많다고 지적합니다.

게임 기술이 발전함에 따라 이러한 효과는 더욱 현실적으로 나타나고 있으며, 캐릭터의 형태와 얼굴은 실제 사람과 더욱 유사해지고 있습니다.

결과적으로 최근 몇 년 동안 게임 속 성적으로 묘사된 여성 캐릭터가 현실 세계의 여성에게 부정적인 영향을 미친다는 주장이 증가하고 있습니다.

"어떤 사람들은 게임 속 여성 캐릭터들이 섹시한 의상을 입고 이상적인 몸매를 보여준다고 생각합니다.

실제 여성과 게임 캐릭터를 비교하는 것은 여성 플레이어에게 심리적 피해를 줄 수 있으며, 자존감과 신체 만족도를 저하시키고, 여성에 대한 차별과 여성혐오로 이어질 수 있으며,

최악의 경우 우울증이나 불안을 유발할 수도 있습니다. 따라서 플레이어의 정신 건강을 보호하기 위해 게임 속 여성 캐릭터의 복장을 재검토해야 한다는 결론을 내렸습니다."

그러나 연구에 따르면 게임은 "플레이어의 행복도를 감소시키고 우울증, 불안과 같은 부정적인 심리적 영향을 미치거나 플레이어의 여성혐오적 태도를 증가시키는" 것과는 아무런 관련이 없습니다.

연구진은 18개의 관련 연구 데이터를 수집하여 섹시한 성격이 행복, 자존감, 신체 불만족과 0.082의 상관계수를 갖는 반면, 여성혐오 및 여성혐오적 감정과는 0.040의 상관계수를 갖는 것으로 나타났습니다.

1에 가까울수록 더 강한 양의 상관관계를 나타내고, 0은 전혀 상관관계가 없음을 나타내며, -1에 가까울수록 더 강한 음의 상관관계를 나타냅니다.

따라서 0.082나 0.040과 같이 0에 매우 가까운 숫자는 거의 상관관계가 없는 것으로 간주됩니다.

이러한 결과를 바탕으로 연구진은 성적 대상화된 여성 게임 캐릭터가 플레이어의 정신 건강을 악화시키거나 여성혐오적 또는 여성혐오적 태도를 증가시키지 않는다는 결론을 내렸습니다.

사회 문제가 발생할 때마다 어떤 사람들은 항상 게임이 근본 원인이라고 주장하는 이유에 대해 연구자들은 이렇게 말합니다.

"게임을 악마화하는 주장은 쉽게 뒷받침됩니다. 사회 문제를 이해하는 것은 매우 어려울 수 있지만, 자극적인 게임 장면을 골라 비판하는 것은 인간의 본능에 호소하는 편리한 방법입니다."

게임 그래픽이나 캐릭터 디자인을 비난하는 것은 대중의 지지를 빠르게 얻을 수 있지만, 이러한 "감정적 비난"은 사회 문제를 진정으로 이해하는 데 도움이 되지 않습니다.

연구자들은 "소설이 실제로 사회 문제를 일으키는 경우는 거의 없습니다.

특정 글쓰기 스타일을 단지 싫어한다는 이유만으로 사회 문제라고 단정 짓는 것은 데이터로 쉽게 반박할 수 있습니다."라고 말합니다.

 

https://youtu.be/3kEjXOdjVEQ

 

 

 

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