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소니, 매출 부진으로 '고스트오브요테이' 마케팅 프로모션 철회? 외 | 레드 게임 뉴스

by Red Game Tv 2025. 10. 9.
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1.클레르 옵스퀴르: 33 원정대의 판매량이 500만 장을 돌파했으며, 전체 플랫폼 업데이트가 진행 중입니다.

개발사 샌드폴은 오늘, 올해 4월 24일에 출시된 인기 게임 "클레르 옵스퀴르: 33 원정대"이 출시 후 불과 5개월 만에 전 세계적으로 500만 장이 판매되었다고 발표했습니다.

또한 관계자는 로리엔 테스타드가 작곡한 게임 "클레르 옵스퀴르: 33 원정대"의 오리지널 사운드트랙이 출시 이후 3억 3,300만 번 이상 재생되었다고 밝혔습니다!

이에 대한 감사의 의미로, 개발팀은 무료 업데이트를 준비 중이며 새로운 콘텐츠를 게임에 추가할 예정입니다.

샌드폴 인터랙티브의 크리에이티브 디렉터 기욤 브로슈(Guillaume Broche)는 다음과 같이 밝혔습니다.

이번 무료 업데이트에서는 새로운 플레이 가능 지역이 추가되어, 33 원정대의 캐릭터들이 완전히 새로운 장소에서 새로운 적들과 맞서고 예상치 못한 놀라움을 발견하게 됩니다.

또한 고난도 보스전이 새롭게 등장해 후반부 플레이어들에게 도전 과제를 제공합니다.

더불어, 모든 탐험대원들의 신규 의상도 추가되어 플레이어가 모험 전반에 걸쳐 더 폭넓은 커스터마이징을 즐길 수 있게 됩니다.

지원 언어의 경우 체코어, 우크라이나어, 라틴아메리카 스페인어, 터키어, 베트남어, 태국어, 인도네시아어가 새롭게 지원되어 총 19개로 확대됩니다.

그 외에도 팬들을 위한 다양한 추가 콘텐츠와 깜짝 선물이 준비되어 있다고 합니다.

2.'사일런트 힐: 타운폴'은 2026년 3월 개봉 예정이라고 합니다.

새로운 유출 정보에 따르면, 코나미의 공포 시리즈 차기작인 사일런트 힐: 타운폴의 출시일이 공개될 가능성이 있습니다.

소셜 미디어 사용자 @immalkwalahi에 따르면, 이 게임은 2026년 3월 26일에 공식 출시될 예정입니다.

유출된 정보에 따르면, 코나미는 이달 말 사일런트 힐 제품 출시 행사를 개최할 계획이며,

이 행사에서 플레이어는 사일런트 힐: 타운폴에 대한 자세한 정보와 기대작인 사일런트 힐 1 리메이크의 첫 번째 예고편을 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.

사일런트 힐: 타운폴은 2022년 10월 컨퍼런스에서 처음 공개되었습니다.

'스토리즈 언톨드'와 'Observation'을 개발한 No Code에서 개발 중입니다.

스토리 중심 게임으로, 여러 개의 단편 스토리를 통해 신비로운 해변 마을의 기묘한 분위기를 표현하며, 각 챕터는 마을 주민들의 공포스러운 과거를 탐구합니다.

소문이 사실이라면, 사일런트 힐: 타운폴은 사일런트 힐: 짧은 메시지의 구조를 따를 가능성이 높습니다.

전투는 줄이고 심리적 공포와 탐험을 강조하는 것이죠.

게임플레이는 환경적 스토리텔링, 긴장감 넘치는 만남, 그리고 수사 메커니즘에 의존하며, 전통적인 서바이벌 호러 요소보다는 불안감을 강조할 것으로 알려졌습니다.

이 게임은 PS5, Xbox Series X/S, 그리고 PC로 출시될 예정입니다.

코나미는 아직 유출 소식에 대한 답변을 내놓지 않았지만, 게임 커뮤니티는 코나미의 사일런트 힐 시리즈 계획에 대해 점점 더 우려하고 있습니다.

만약 이 소식이 사실이라면, 이번 컨퍼런스에서는 사일런트 힐: 타운폴의 전체적인 외형뿐만 아니라 리부트 이후 전체 시리즈의 미래 계획도 공개될 가능성이 있습니다.

3.소니, 매출 부진으로 '고스트오브요테이' 마케팅 프로모션 철회

소니 측근은 That Park Place에 "고스트오브요테" 출시 후 일주일도 채 되지 않아 소니 재팬이 마케팅과 유료 광고를 조용히 축소했다고 밝혔습니다.

소식통은 이러한 조치가 "실망스러운 판매 추세"와 "판매 감소하는 게임에서 더 이상 손실을 보고 싶지 않은" 탓이라고 설명했습니다.

익명을 요구한 소식통은 소니 내부 논의에서 현재 상황이 "예상치 못하게 취약하다"고 표현했다고 강조했습니다.

특히 플레이스테이션 독점작인 이 게임은 출시 전부터 엄청난 기대를 모았고, 순조로운 출발을 보였다는 평가를 받고 있었기 때문입니다.

소니 재팬은 "고스트오브요테이"에 대한 마케팅 광고를 중단했습니다.

판매량 감소에 불만을 품고 있으며, 판매량이 계속 감소하는 게임에서 손실을 보고 싶지 않다고 밝혔습니다.

이 정보는 제3자 출처에서 나온 것이며 소니나 서커 펀치에서 아직 공식적으로 확인하지 않았다는 점에 유의해야 합니다.

따라서 공식 판매 실적이 발표되기 전까지는 이러한 주장을 에누리해서만 받아들여야 합니다.

마케팅 침묵, 온라인 트렌드와 일치

이 소문은 플레이어와 업계 분석가들의 관찰 결과와 일치합니다.

고스트오브요테이 광고가 이례적으로 빠른 속도로 줄어들고 있는 것으로 보입니다.

X에서 사용자 @AI_EmeraldApple은 트위치에서 '고스트오브요테이'의 동시 시청자 수가 최고치인 11만 1천 명에서 단 5일 만에 1만 3천 명 미만으로 급락했다고 지적했습니다.

구글 트렌드 데이터 또한 검색 관심도가 급격히 하락했으며, 일반적으로 신규 게임이 가장 활발하게 진행되는 출시 주말에도 반등하지 않고 있음을 보여줍니다.

"상관관계가 반드시 확실한 것은 아니지만", 이러한 현상은 That Park Place 소식통의 주장과 매우 일치합니다.

즉, 소니의 게임 대응이 냉각되고 있으며, '고스트오브요테이'이 시장 기대치를 충족하지 못할 것으로 예상하여 투자를 축소하고 있다는 것입니다.

4.민감한 주제이기 때문에 '용과같이'의 검열은 평소보다 10배, 심지어 20배나 더 심했습니다!

"용과 같이" 시리즈는 지나치게 노골적인 내용은 없지만, 일본 암흑가와 성인 사회를 사실적으로 묘사하여 오랫동안 엄격한 감독과 규제를 받아왔습니다.

최근 시리즈 총괄 프로듀서이자 RGG 스튜디오 디렉터인 요코야마 마사요시는 성우 미야사코 히로유키와의 대화에서 게임 개발 과정에서 직면하는 윤리적, 법적 문제에 대해 논의했습니다.

미야사코 히로유키는 곧 개봉하는 용과 같이 극 3에서 용과 같이 극 3의 악당 칸다 츠요시 역을 다시 맡습니다.

그는 인터뷰에서 자신의 캐릭터가 처음 등장했을 때의 "악명 높은 장면"을 언급하며 농담조로 "엄청나게 *말이 없는* 장면"이라고 말했습니다.

이에 대해 요코야마 마사요시는 "그건 마사지 장면이었습니다. 칸다의 독특한 취미였을 뿐입니다.

사람들에게 마사지를 해주는 것이었죠. 오해는 마세요."라고 답했습니다.

그는 또한 게임 속 칸다의 행동이 더 미묘한 의미를 내포하고 있기 때문에 이러한 설명은 "즉흥적인" 것이라고 인정했습니다.

요코야마는 용과 같이 시리즈가 야쿠자, 성인용 테마, 그리고 현실적인 문제를 다루기 때문에 개발 과정에서 일반적인 프로젝트보다 훨씬 더 엄격한 규정 준수 및 윤리적 검토를 거쳤다고 설명했습니다.

"민감한 주제이기 때문에 일반적인 게임보다 10배에서 20배 더 많은 법적, 윤리적 검토를 거쳐야 했습니다.

모든 세부 사항에 극도로 주의를 기울여야 했습니다."라고 요코야마는 말했습니다.

시리즈의 글로벌 배급이 계속 확대됨에 따라 검열의 어려움도 커지고 있습니다.

요코야마는 일본 문화적 맥락에서 용인되는 일부 콘텐츠가 다른 국가에서는 금기시될 수 있다고 지적합니다.

"대본에 나오는 단어 하나나 거리 풍경에 나오는 광고판 패턴 하나조차도 불법 콘텐츠로 간주될 수 있습니다."

따라서 개발팀은 각 지역 버전을 글로벌 출시 전에 검토하여 각국의 규정 및 등급 기준을 준수하는지 확인해야 합니다.

요코야마는 문화와 법 체계의 차이에 직면하여 글로벌 배급의 엄청난 어려움을 인정했습니다.

"용과 같이는 본질적으로 어둡고 복잡한 성인을 위한 사회 드라마입니다. 영화의 깊이를 유지하면서도 글로벌 기준을 준수하는 균형을 찾는 것은 어려운 과정이었습니다."

 

https://youtu.be/fZxeAGquRT0

 

 

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